samedi 18 août 2012

[Let's Play !] Asura's Wrath

Éditeur : Capcom
Développeur : CyberConnect 2
Type : Action/Beat'em All
Classification : +16

Me revoilà avec un joli jeu du nom de Asura's Wrath ! Très violent, mais loin d'être gore avec un air de Dragon Ball booster aux stéroïdes et un univers ala Final Fantasy, ce Beat'em all ma attiré depuis sa modeste tablette chez mon Microplay du coin.

Bien entendu, l'histoire nous amènera à suivre Asura, un demi-dieu au grade de général dans une armée ayant pour mission d'éradiquer une race de monstre dont le nom m'échappe encore. Le tout débute fort en nous plongeant dans l'action directement, sans faire de détour, avec un combat gigantesque, le tout avec une superbe mise en scène par mon studio adoré CyberConnect 2. Sans vendre la mèche sur l'histoire, un événement viendra bouleverser la vie d'Asura, le transformant en dieu enragé cherchant vengeance contre les autres demi-dieux qui furent ses frères et sœurs d'arme durant des centaines d'années avant de le trahir et de faire quelque chose de pire que je vous laisserai découvrir vous même.

Propriété de CyberConnect 2
Donc côté histoire, pour tout vous dire, j'ai adoré ! Une mise en scène splendide, avec son propre petit style pour raconter le tout. Les niveaux, que le nomme des Sutras, se font chacun en environ 30 minutes, et pour revenir à la mise en scène, elle me fait pensé à celle d'un anime. On débute le niveau avec un générique très léger et en cinématique. Le tout nous lançant dans l'action par la suite soit sous forme de cinématique interactive ou d'un combat, souvent contre une sorte de boss ou semi-boss puis fini sur une cinématique avec un petit aperçu du prochain niveau (comme pour un prochain épisode). Tout ça pour dire que le format présenté est très sympathique. Bien-sur cette mise en scène est loin de détrôner celle des Final Fantasy, mais n'a pas grand chose à lui envier, car même si ce n’est pas la même qualité, le tout est tout de même bien maîtrisé et ces cela qui importe !


Propriété de CyberConnect 2
Gameplay maintenant ! Bon, c'est simple et ce rapproche beaucoup de celui des Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm aussi développé par CyberConnect 2, donc on ne peut pas dire que se soit surprenant. Mais reste que le tout est efficace et comme dit plus haut, simple. Un petit défaut étant la difficulté par moment d'attaquer adversaire précis, mais on corrige le tout avec un simple bouton qui verrouille une cible donc ce n'est plus un problème au final. Je ne saurai finalement déçu que par une seule chose dans le gameplay, un grand manque de combot et de mouvement diversifié, alors que CyberConnect 2 nous a habitué à bien mieux avec les Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm.
Mais bon, on ce console avec une excellente diversité dans les mises en scène.

Petit point sur les boss, il y en a beaucoup, majoritairement du type semi-boss, mais certains sont d'une ampleur épique et je ne mâche pas mes mots, un guss de la grosseur d'une planète ça vous inspire quoi ? Hehe...

Donc voilà un excellent jeu avec une excellente histoire !

Note final : 8.5

Graphismes : Manga-like, moins propre que dans Catherine avec une impression de coups de crayon le rendant un peu plus unique de ce côté, un style toujours sympathique !

Jouabilité : Simple et efficace

Histoire : Excellente, mais avec une petite déception, il y a deux fin, la première que l'on joue lors de notre premier essais du dernier niveau, et une autre que l'on débloque et qui est considéré la «vrai» fin qui force le joueur à acheter des niveaux pour connaître la suite et arriver à la véritable fin (au prix de 520 Microsoft points). Je recommande donc à ceux qui ne veulent pas être déçu de ne pas faire la deuxième version de la fin.

Multijoueur : Aucun que je fus en mesure de trouver et aucun déblocage à la fin de l'histoire. Petite déception ici.


Durée de vie : Un peu courte, 18 niveaux d'environ 30 minutes chacun avec les cinématiques (environ 60% du temps de jeux à elles seules) soit 9 heures en tout pour environs 3-4 heures de jeux seulement.



mardi 7 août 2012

Oui oui en effet !

Et oui, enfin une petite accalmie, mais toujours très chaud chez moi ! Une canicule de 2 semaines s'achève et la prochaine est déjà en route, un dur été !


Hayate no gotoku  




samedi 4 août 2012

[Let's Play !] Catherine

Éditeur : Deep Silver
Développeur : Atlus
Type : Réflexion
Classification : +18

Catherine, un jeux que je voulais essayer, mais pas aussi tôt. Ce que je veux dire c'est qu'à l'origine le jeux que j'avais loué au Microplay était Final Fantasy XII que je n'avais pas encore terminé. Comble de malheur, le troisième disque ne fonctionnait pas, donc aucun moyen de continuer ma partie. Cela m'amène donc à ce jeu qui fut une agréable surprise !

Donc, nous suivons la turbulente histoire de je ne sais plus qui, et oui j'ai oublié le nom du personnage principal et je suis trop paresseux pour vérifier, té hé. Sa vie normalement tranquille et stable avec une petite amie, des copains et un chien, ok on oublie le chien c'est une invention, alors que débute de mystérieux cauchemars où il doit grimper en déplaçant des blocs. Loin de s'en soucier, à la suite d'un nouveau cauchemar, il se réveil avec une jolie demoiselle pleine de charme qui, je le précise, n'est pas sa copine. Il se retrouve donc coincé dans une situation, délicate. Sachant absolument rien de sa situation, il fini par découvrir que si il meurt dans ses rêves et bien vous comprenez. Il se rendra compte que ses rêves sont peut-être relié à l'apparition soudaine de Catherine, la jeune blonde avec qui il se réveil chaque matin sans comprendre comment elle est venue. Au passage, sa petite amie ce nomme Katherine, avec un K, juste pour rajouter au malentendu de la situation, hé hé.

Propriété de ATLUS
Bon, histoire de côté, le jeu dans son ensemble est de très bonne qualité je trouve. Sans profiter de graphique ultra high-end ala Battlefield 3, il profite au contraire d'un excellent style cartoon simili manga avec de CG et du anime-like en guise de cinématique. Mais comme les graphiques ne font pas tout le jeu, le genre en lui même propose un excellent défi. J'aime bien tester les jeux en difficulté moyenne avant de tenter le plus haut, mais dans ce cas-ci, j'en est déjà eu amplement de m'en sortir en moyen pour tenter le niveau difficile. Si les premiers casse-têtes ne sont pas si difficile, le niveau de complexité augmente très vite. Disons que pour tenter le coup en Expert, il faut être limite masochiste, parce que là, on plonge dans la démence tellement sa devient dur et je parles pas que des puzzles, non. Il faut vivre avec certains facteurs qui accentue cette difficulté comme le temps, d'autre grimpeur, des pièges et des boss au bout de chaque nuit, chacun avec son propre défi. Comme quoi, j'ai jamais trouvé un jeu aussi dur en difficulté Normal.
Propriété de ATLUS
 Pour revenir un peu, on déplace des blocs pour ce créer un passage vers le haut.En tant que telle ce côté du casse-tête est ce qu'il y a de plus facile, ensuite on rajout les différentes variables citées plus haut et on obtient un sacré défi. Un autre aspect du gameplay bien sympa ce situe entre les nuits où le tout ce rapproche d'un Visual Novel bien japonnais avec le type aventure qui permet de ce déplacer dans l'environnement. On peut donc parler aux autres personnages, répondre aux textaux que l'on reçoit et choisir quoi répondre par moment, tout ça aura une importance sur la fin et sur les réponses de Vincent, et oui je viens de me rappeler son nom ha ha. Donc le tout vous amènera, dépendant des choix que vous faites lorsqu'on vous en donne, vers l'une des huites fins du jeu.

Donc en général, un excellent jeu que j'ai terminé après 15 heures de plaisir et de rage. Je le recommande à tout ceux qui apprécie les bons scénarios et pour les masochistes qui adorent les jeux proposant du défi !

Note :    9

Graphismes : Excellent look manga et très jolie cinématique anime-like !

Jouabilité : Simple et efficace, attention cependant si vous avez une manette aussi usé que la mienne, dans le genre qui fait bouger le personnage sans votre accord, he he, la poisse...

Histoire : J'ai adoré ! J'adorerais avoir un anime dessus ou un film !

Multijoueur : Sympa, un mode de jeux similaire au solo, mais débloqué uniquement lorsque vous avez terminé l'histoire une fois.

Durée de vie : Très bonne je trouve, 15 heures pour finir en Normal, j'imagine pas en Expert.





samedi 28 juillet 2012

En attendant des suites d'anime

Je vous avais déjà dit que j'étais un peu artiste. Mon rêve actuel c'est d’aller étudier au Japon pour y apprendre la langue et la culture. Un autre rêve un peu relier, est d'aller à l'Académie Shinjuku Ekimae de Tokyo. Ils ont un cours intensif de japonnais en duo avec un cours d'aprentissage d'animes et mangas.

Mais pour le moment, et par manque de moyens financiers, je vais continuer de m’améliorer ici, car on ne peut jamais trop en apprendre !

Je vous présente donc Makoto, une jeune hybride chat de mon manga personnel Ranger's Chronicles.




jeudi 26 juillet 2012

mercredi 25 juillet 2012

Saison d'automne

Encore loin, mais pas trop, la prochaine saison des animes semble déjà démontrer un grand interêt pour ce qui me concerne. On voit aussi que quelques bons studios ,dont mon studio préféré Key, font une apparition très apprécié (Key est le studio qui fut le producteur de Clannad et Clannad : After Story). Le tout avec un retour de quelques séries dont Hayate no Gotoku et To Love-Ru !

Voilà la liste des séries que j'attends avec impatience !

  • Chuunibyou Demo Koi ga Shitai!
  • Girls und Panzer
  • Hayate no gotoku 3 (Finalement !)
  • K
  • Little Busters
  • Magi
  • Onii-Chan Dakedo
  • Sakoura sou
  • Seitokai 2nd
  • To Love-Ru Darkness

Ça fait beaucoup, dix au total, mais un gros potentiel ! Les trois que j'attends le plus sont

  1. Hayate no Gotoku 3
  2. Girls und Panzer
  3. K
Ma consommation internet va souffrir je crois, je vais surement devoir abandonner les vidéos 720p pour du 480p, mais «au pire !» comme dirait mes amis : )  


Sur ce, je retourne à la présente saison et les quelques autres du moment incluant Chobits, Omamori Himari et Oretachi ni Tsubasa wa Nai.

lundi 23 juillet 2012

[Critique] Seiken no Blacksmith





Titre : Seiken no Blacksmith (The sacred blacksmith)

Un anime qui m'interessait depuis un petit moment et auquel je me suis laissé tenter. Seiken no Blacksmith raconte l'histoire de Cicily Cambell, une jeune femme chevalier, et de Luke Ainsworth, un jeune forgeron.

Propriété de Manglobe


Une histoire fantasy/médiéval bien conçue avec un bon développement des personnages principaux, qui au fil du temps, nous en apprendrons plus sur leur passé et leurs rêves. Donc coté personnage tout va bien, pour revenir à l'histoire et bien nous sommes situés dans une petite ville indépendante commerciale qui sera le centre de toutes les péripéties. Pour vous résumer vite fait l'intrigue, un mystérieux homme en noir semble être la cause de l'apparition de nombreux démons dans les alentours de la ville habituellement tranquille, ces même démons ne sont pas supposé être depuis plusieurs années, alors pourquoi réaparaissent t-ils ? Voilà une façon simple de le résumer.

Pour le reste, coté animation tout est bon, rien à dire, même chose pour les musiques et sons. 

Pour être honnête je ne sais pas vraiment quoi écrire aujourd'hui, je vais donc aux points.

Note :8.5

Scénario : 8 - Bonne histoire ! Je veux une suite :p
Animation : 8 - Dans les normes
Son : 8 - Bon
Musique : 9  - Excellente !




a

Chanson : JUSTICE of LIGHT par Mayumi Gojo